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Rockman Generation : Megaman 2



Bonjour à tous, nous vous souhaitons à tous la bienvenue de la part de toute l'équipe ROCKMAN GENERATION





Superplay Megaman 2




Performances réalisés par Emmanuel :

Airman Stage 1min54,4s: Sauter entre chaque pique au pixel près pour gagner du temps, arrivé à la fin, contre airman, si vous ne le tuez pas directement, collez-vous à gauche de l'écran et mitraillez le dans son dos.






Bubbleman Stage 2min07,2s: Sauter entre les grenouilles, mais le 3eme peut être fait au buster, dans l'eau esquiver les écrevisses et essayer de tuer rapidement le gros poisson.


Bubbleman Boss 17,2s: Contre bubbleman, suivez la même manipulation que moi, ça le rend beaucoup plus facile et rapide à éliminer, collez vous donc à lui à certains moments.

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Crashman/Clashman Boss 17,2s:
Technique que j'ai trouvé, pour tirer une balle avant que clashman ne saute au début du combat, vous devez tirer à peine avant que la jauge soit rempli et relacher, la balle partira mais ça se joue à un dixième près; ensuite, essayez de lui tirer dessus en sautant à la verticale au mieux, il sautera de même parfois à la verticale, car quand il part dans les opposés quand vous faites un saut long, celà fait perdre du temps, essayez de l'avoir près de vous au mieux possible.



Flashman Boss,

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Heatman Boss, 21,1s

Je pense qu'il est le boss le plus facile de Rockman 2 mais en bossrush, il peut être interessant car il faut avoir la patience car il ne rush pas toujours directement sur vous, il y a plusieurs temps d'attente et de la précision car il faut savoir gérer les sauts au plus près possible de lui, donc n'hésitez pas à vous coller à lui au début et au bout de quelques tirs/sauts; faites attention, car il finira toujours par ne pas rusher directement sur vous et vous feinter.

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Metalman Boss 11,1s:
Metalman fait 3 types de saut, un petit, un moyen et un grand, ici j'ai réussi à n'avoir que le petit et moyen, mais pour celà il faut jouer vraiment longtemps et pour l'éliminer et vous donner les chances de lui mettre un maximum de balles en un minimum de temps, soyez assez près de lui et mitrailler le en ayant un minimm de bonne visée; si vous vous approchez trop de lui, il sautera de l'autre côté de l'écran.




Quickman Boss 6,7s:
Suivez ce que j'ai, seulement il fait 4 types de saut au début et il faut le saut moyen pour réaliser ce type de mouvement avec lui, tirez assez bien contre lui et il partira dans les 7s.

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Woodman Stage, 2min13s:
Le stage le plus interessant selon moi, saut précis, esquive, tire régulier face aux loups qui lance du feu, plein de choses qui rend ce stage amusant, contre Woodman, vous pouvez tirer à travers le bouclier, suivez la même manipulation mais celà demande une bonne précision.





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