Pour la forteresse de mm10, tu verrais que finir le mode hard, par exemple avec Protoman est vraiment suffisant car ça devient super hard sinon XDD mais ouais, vaut tjrs mieux une bonne longueur de jeu! A l'époque de la nes, on en faisait bcp plus. Mais peut être qu'ils se sont encore basé sur mm2 p...
Des classiques, Clashman qui fut mon premier rm favori et qui le reste bien que j'ai fait le fanboy pour bcp de rm ;) J'aime bcp sa dégaine de guerrier, ses bombes de ouf et l'avoir en moins de 18s en perfect en hard est un défi cool. Sa musique aussi est super, on dirait genre un mélange du style b...
Interessant...mais j'espere surtout qu'il y aura un max de robotmasters "complets" jouable! Finalement ça va être un bon jeu si on peut faire les stages comme on veut, un bon powered up 2 comme on l'attendait, vivement sa sortie....en mars? XD
J'avais trouvé une faute assez grosse, Episode 16: Netto qui dit qu'il va insérer Elecsword et Airshoes à Rockman en Numbersoul; alors qu'on voit qu'il va insérer une synchro chip: http://img375.imageshack.us/img375/6274/dfautexe.th.jpg Et on voit après que la chip a changé pour l'airshoes et qu'il ...
J'avais déjà tout regardé axess en vostA ou version original, j'aimais me les revoir et là c'est l'occasion pour TOUT revoir vraiment, en VOSTFR, j'adore =)
Car en anglais y'a plein de choses qui peut échapper si on le sait pas très bien.
Topic pour parler de ce jeu: http://www.youtube.com/watch?v=7KRypwRKJNw Voilà, j'ai travaillé sur cette v1 qui contient 50% du jeu (24 robotmasters, 2 stages chacun) pendant 8 mois et +. Et comme je bosse seul, j'ai tout misé sur le gameplay et la recherche du skill (comment faire un bon stage techn...